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PROJETO CIÊNCIA VIVA
Escola Básica D. Pedr I
A JOGAR APRENDEMOS CIÊNCIA
2º CICLO
JOGO DE MEMÓRIA
3º CICLO
No site acqua encontra mais de 21 recursos educativos digitais que possibilitam a interação e são apresentados na forma de animações, simulações ou jogos.
Esses objetos podem ser acessados nos cenários ou nos links rápidos.
Calcular quanto se gasta em energia, numa casa, durante dez minutos.
A casa tem quatro divisões sendo que cada um delas contém apenas um eletrodoméstico com valores fixos de potência.
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